10月16日体验服更新 S9赛季“峡谷起源”版本来袭!

2017-10-16 15:07:34来源:王者荣耀作者:进入论坛

  三、英雄调整

  1.貂蝉

  2技能:修复部分情况3枚花球无法全部命中的BUG

  2.嬴政

  由于底层逻辑的问题,大招实际生效的飞剑数量会少于技能描述的55支。经过长期的研究和尝试,我们终于解决了这个难缠的问题,飞剑的数量不会再缺斤少两了。

  作为平衡,我们适当调整了单剑的伤害,但大招的总伤害仍然获得了可观的提升。

  并且修改后嬴政的正面伤害实在是有些爆表了,我们需要适当削弱他的团战伤害.调整他过于快速的清线能力,和其他中单英雄保持在一个平衡的对抗空间里面

  此外,我们还对1技能和大招的手感做了一些调整,希望他的使用体验更加顺畅。

  1技能:技能后摇:0.8秒 → 0.5秒

  1技能:伤害:120(+20/Lv)(+0.3Ap) → 100(+20/Lv)(+0.27Ap)

  3技能:飞剑生成位置向后调整100距

  3技能:增加效果:释放过程提高40%视野范围

  3技能:修复3技能飞剑数量与描述不一致的BUG

  3技能:伤害:105(+26/Lv)(+0.15Ap) → 70(+20/Lv)(+0.1Ap)

  3.

  玩家一直在诟病的大招缺乏感受,尤其在后期团战中毫无作用

  这也正是我们想解决的问题

  我们希望通过此次的调整,在铠的大招上营造足够的大招感,一定程度上缓解他在团战中的尴尬地位

  1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad) → 150(+30/Lv)(+0.6Ad)

  3技能:格挡伤害:40/60/80 点 → 60/120/180 点

  3技能:持续伤害:60(+20/Lv) → 60(+45/Lv)

  4.墨子

  墨子的设计定位是战场上的多面手,但脆弱的身板让他很多时候只能在后方承担远程poke和控制的角色。我们适当补充了他的生存能力,希望在适当的时候他能够冲锋在前,像守护和平一样守护自己的队友。

  被动:释放技能后的护盾抵免伤害:200(+15*英雄等级)(+0.3Ap) → 250(+18*英雄等级)(+0.35Ap)

  5.项羽

  从数据上来看,西楚霸王的表现完全没有办法符合他的称号,尤其在最近的一段时间内,我们持续收到了项羽玩家们的反馈,坚决了我们进行调整的决心

  此次的调整主要针对于:

  1.项羽在清兵和对线上缺乏足够的强度;

  2.作为楚霸王没有威慑敌人进行战斗的手段;

  我们希望能够让项羽与一些主流的战士站在一条线上竞争

  逐渐回到玩家的视线中

  基础生命:3535(+380.2*英雄等级) → 3062(+261.4*英雄等级)

  基础护甲:123(+26.5*英雄等级) → 103(+22.3*英雄等级)

  被动:新增效果:项羽的普通攻击会对目标造成其最大生命值6%的物理伤害,但对每个目标每6秒只能触发一次

  被动:取消低血量状态下的伤害加成效果

  被动:CD:120秒 → 90秒

  1技能:伤害段数:3 → 2

  1技能蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)

  1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 14/13/12/11/10/9 秒

  1技能:伤害:100(+15/Lv)(+0.43Ad) →120(+24/Lv)(+0.48Ad)

  2技能:取消格挡伤害的设定

  2技能:新增被动:每1点护甲转化为额外1.5点生命值

  2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 固定9秒

  3技能:CD:40/35/30秒 → 50/45/40秒

  3技能:增加被动:对于低于或等于自身等级的目标造成15%伤害

  3技能:增加内外圈判断,内圈伤害同原版本一致,外圈仅造成60%伤害

  3技能:内圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 900(+450/Lv)(+1.6Ad)

  3技能:外圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 540(+270/Lv)(+0.96Ad)

 

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