5月9日体验服更新:李白伤害再次被削 韩信数据回滚

2018-05-09 12:01:40来源:官方作者:进入论坛

  【更新内容】

  一、英雄调整

  1.米莱狄

  米莱狄在实际测试以后,我们评估其整体输出能力还是略高,我们将略微下调,机器人的输出以及2技能的直接伤害。

  机器人基础攻击:200~340点 → 160~300点

  机器人冲锋加成:1.25Ad → 1.0Ad

  2技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.3Ap) → 150(+30/Lv)(+0.25Ap)

  2.李白

  我们依然低估了李白的伤害能力,在拿到优势之后

  李白依然能够非常轻松地将敌方不满血的后排直接击杀

  考虑到作为技巧型刺客顶级的机动性,我们会继续降低李白大招的伤害拉近双方的对抗差距

  3技能:伤害:250(+100/Lv)(+0.7额外Ad) → 200(+75/Lv)(+0.65额外Ad)

  3.韩信

  韩信对比测试完成,将体验服的调整恢复

  同时,我们降低了韩信全期的伤害能力,以避免在其他刺客的同步调整后

  韩信在清野效率以及伤害量级上有超越职业类型的突出

  被动:第四次普通攻击取消击飞效果

  被动:第四次普通攻击增加回复55(+5*英雄等级)(+0.325额外Ad)生命

  与11(+1*英雄等级)(+0.065额外Ad)点法力值

  被动:第四次普通攻击增加额外110(+10*英雄等级)(+0.65额外Ad)伤害

  被动:释放技能后提升50%攻速→提升30%(+2%*英雄等级)攻速

  1技能:伤害:135(+16/Lv)(+0.62Ad) → 250(+30/Lv)(+1.0额外Ad)

  1技能:CD:9.6/8.8/8/7.2/6.4/5.8秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒

  3技能:取消击飞效果

  3技能:伤害:130(+35/Lv)(+0.625Ad) → 250(+125/Lv)(+1.0额外Ad)

  3技能手感优化

  4.苏烈

  在上一次的调整中,我们发现了苏烈1技能无蓝耗的bug,我们将优先修复此问题。另外苏烈的被动触发间隔过短,以至于几乎每一波团战苏烈都拥有被动复活的可能,对手没有比较好的克制手段,所以我们将增加CD时间,让对手可以更好的利用空隙时间来压制苏烈。

  修复1技能无蓝耗的BUG

  被动CD:90秒 → 120秒

  5.梦奇

  1技能的质量消耗大幅上调之后,虽然解决了梦奇无限开盾的问题,但过高的消耗常常会导致梦奇用不出1技能。另外,由于削减了梦奇的移速,想通过1技能之后的普攻回复质量的难度也有所提高。因此,我们决定回调一部分1技能的质量消耗,使体验和强度趋向更健康的水平。

  1技能消耗质量:50→40

  1技能后每次普攻回复质量:8→6

  二、英雄开启

  重新开启露娜测试

 

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