王者荣耀8月24体服停机更新 王者模拟战将美术优化

2019-08-26 10:07:11来源:官方作者:进入论坛

  亲爱的召唤师:

  为了增加版本的稳定性,我们计划在8月24日 21:20-22:20对《王者荣耀体验服进行停机维护。

  【更新时间】8月24日 21:20-22:20 (20:50关闭PVP)

  【更新方式】停机更新

  【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服

  【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈

  【下载地址】

  体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!

  若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端

  【更新内容】

  英雄调整

  体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服

  测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。

王者荣耀8月24体服停机更新 王者模拟战将美术优化

王者荣耀8月24体服停机更新 王者模拟战将美术优化

王者荣耀8月24体服停机更新 王者模拟战将美术优化

王者荣耀8月24体服停机更新 王者模拟战将美术优化

  王者模拟战

  体验服期间会进行反复的迭代更新,但并非所有调整都会上线正式服

  测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解

  美术优化

  本次更新,我们在美术侧进行了全面效果的翻新升级,让游戏氛围更加符合稷下的主题,当然也对手机性能也提出了新的挑战

王者荣耀8月24体服停机更新 王者模拟战将美术优化

  英雄调整

  本次继续修正了部分技能不太合适的英雄,比如明世隐:现在他会连接对方输出核心降低他的攻击威胁,还原一些在5v5中的表现

  同时我们还进行了一些费用上的调整,主要是因为其表现力超出或未达到预期

  典韦

  品质:2 → 1

  2技能伤害:250/375/500 → 100/150/200

  3技能伤害:450/675/900 → 250/375/500

  3技能附带最大生命值百分比的真伤:3% → 2%

  生命值:2800/5000/9000 → 2700/4900/8700

  攻击力:240/430/780 → 190/340/610

  狄仁杰

  品质:1 → 2

  攻击力:190/340/620 → 250/450/810

  李元芳

  品质:2 → 1

  攻击力:250/450/810 → 170/310/550

  生命值:2200/4000/7100 → 2000/3600/6500

  1技能伤害:350/525/700 → 220/330/440

  夏侯惇

  品质:3 → 2

  生命值:3400/6100/11000 → 3100/5600/10000

  2技能附带普攻真伤:150/225/300 → 100/150/200

  花木兰

  品质:4 → 3

  生命值:3600/6500/11700 → 2500/4500/8100

  攻击:290/520/940 → 250/450/810

  霸体的伤害免疫率:40% → 60%

  印记伤害加成:200% → 100%

  孙尚香

  品质:4 → 3

  生命值:3300/5900/10700 → 2300/4100/7400

  1技能伤害:300/450/600 → 320/480/650

  2技能伤害:600/900/1200 → 300/450/600

  伽罗

  品质:3 → 4

  生命值:2300/4100/7500 → 2600/4700/8400

  攻击力:260/470/840 → 280/500/910

  1技能附带伤害:100/160/220 → 50/75/100

  明世隐

  生命值:3000/5400/9700 → 2300/4100/7500

  技能组:拔除大招

  增加1技能的攻击扣除量为120/180/240

  1技能给自身增加的攻击量30/45/60

  增加1技能的法术攻击扣除量为160/240/320

  1技能给自身增加的法术攻击为40/60/80

  甄姬

  技能所需能量:90 → 100

  水域在开始时会将敌人击飞一次

  小乔

  拔除1技能并且缩短技能连招间隔

  3技能伤害500/1000/1500 → 600/1200/1800

  蔡文姬

  3技能范围扩大2格

  3技能回复量:150/225/300 → 100/200/300

  公孙离

  被动印记伤害:300/450/600 → 250/375/500

  黄忠

  攻击力:320/580/1040 → 300/540/970

  武则天

  技能释放需要能量:135 → 125

  释放技能后能量成长从65 → 60

  不知火舞

  2技能伤害:550/1000/1450 → 550/1050/1550

  苏烈

  复活后生命值:100% → 80%

  羁绊调整

  目前坦射在成型的路上有些过于流畅,作为代价他们将在成型后的强度上下降一些,

  并且我们下调了稷下复制英雄对玩家造成的伤害量,现在由稷下组成的阵容在打碾压局时,对敌人造成的伤害过于高了

  射手

  攻击力加成:10/15/25% → 10/13/20%

  坦克

  生命值加成:10/15/20% → 8/14/18%

  格挡:30/60/90 → 25/50/75

  扶桑

  真实伤害:170/380 → 180/400

  长城守卫军

  基础属性加成:7/9/12% → 8/10/13%

  稷下

  复制英雄对玩家造成的伤害下调至复制对象的50%,最低为1点伤害

  天赋调整

  我们调整了一些特殊英雄羁绊的刷新概率,让前期可以更容易刷新到他们,减少后期遇到却难以转型的尴尬,还给一些天赋取了新的名字和添加了一点儿文案,让他们更加具有阅读性

  新增天赋

  充能

  主动技能冷却减少2回合

  绝地反击

  玩家受到致命伤害时免疫该伤害,且己方全员额外造成25%伤害

  精英

  可上阵人数-1,且己方全员额外造成20%伤害

  雷霆激荡

  赵云墨子同时在场时,大招范围增加30%

  平衡调整

  箭雨之击

  分裂箭伤害:8%Ad→6%Ad

  守护者

  移除了暴伤免疫效果

  天人合一

  免伤率:25% → 30%

  鬼神降临

  吕布免疫伤害时间:3秒 →2.5秒

  魔种羁绊

  攻速:50% → 40%

  物防:400 → 350

  贪婪

  贩卖价格:三星英雄贩卖价格*4 →三星英雄合成价格*3

  扩军(突破极限)

  效果变更:可上阵人数+1 →可上阵人数+1,且己方全员-15%最大生命值

  断罪

  伤害类型:法术伤害 → 真实伤害

  装备调整

  我们移除了所有单件可合成装备,并且新加入特性装备,调整原有装备的特性效果及数值

  明确装备回合掉落阶段,移除装备掉落方差,固定掉落数量等等

  装备掉率

  1、5回合掉落1星装备

  10、15、20回合掉落2星装备

  25、30、35、40回合掉落3星装备

  10203040回合固定掉落2件装备

  新增装备

  冷静之靴

  40%受击回蓝

  秘法之靴

  40%进攻回蓝

  急速战靴

  25%攻速

  符文大剑

  唯一被动-磨砺:英雄击杀一名敌人,永久增加20点法攻,最高15层,初始1层。

  巨人之握

  唯一被动-磨砺:英雄击杀一名敌人,永久增加75点生命,最高15层,初始1层。

  贪婪之噬

  唯一被动-磨砺:英雄击杀一名敌人,永久增加10点物攻,最高15层,初始1层。

  救赎之翼

  唯一被动-救援:生命低于50%时与血量最少的友军同时获得护盾

  恩赐:当经济最低时,每回合1点金币。等级最低时,每回合1点经验(15回合前有效)

  冰霜长矛

  40物攻

  霜冻:普攻有30%概率冰冻敌人,每3秒触发一次

  末世

  40物攻

  普攻造成6%当前生命伤害

  泣血之刃

  150物攻

  30%物理吸血

  影刃

  30%暴击

  唯一被动-暴风:暴击后提升自身70%攻速,持续2秒,4秒冷却

  冰霜法杖

  100法攻

  唯一被动-结霜:技能命中敌人时,20%概率冻住敌人1秒,每6秒触发一次

  噬神之书

  130法攻

  唯一被动-嗜血:增加40%法术吸血

  反伤刺甲

  250物防

  荆棘:受到物理伤害时,会将伤害量的30%以法伤的形式回敬给对方。

  红莲斗篷

  900生命

  献祭:每秒相邻格子内的敌人造成使用者自身最大生命5%的法术伤害

  爆裂之甲

  1200生命

  无畏:每次受到伤害后,自身造成的所有伤害提升3%,这个效果最高可以叠加10层

  平衡调整

  影忍之足

  减少40%受到的普攻伤害

  极影

  唯一被动-迅捷光环:提升周围1格范围内友军5%攻速

  恩赐:当经济最低时,每回合1点金币。等级最低时,每回合1点经验(15回合前有效)

  近卫荣耀

  唯一被动-守护光环:提升周围一格范围友军50点物防和法防

  恩赐:当经济最低时,每回合1点金币。等级最低时,每回合1点经验(15回合前有效)

  碎星锤

  100物攻

  唯一被动-破甲50%物理穿透

  闪电匕首

  20%攻速

  唯一被动-电弧:普通攻击释放连锁闪电,额外附带150点法伤,冷却时间1秒

  制裁之刃

  30物攻

  唯一被动-重伤:普攻造成伤害后降低目标50%的血量与蓝量回复效果,持续1.5秒

  无尽战刃

  150物攻,20%暴击

  唯一被动-暴击:50%暴击效果

  回响之杖

  150法攻

  唯一被动-回响:技能命中敌人相邻范围触发小范围爆炸,造成(0.65*法攻)点法术伤害,冷却时间3秒

  痛苦面具

  200法攻

  唯一被动-折磨:技能命中敌人时,会附带目标当前生命值25%的法术伤害,5秒冷却

  辉月

  200法攻,50%进攻回蓝

  唯一被动-月之守护: 受到致命伤害时免疫所有效果,不能移动、攻击和使用技能,持续1.5秒

  梦魇之牙

  200法攻

  唯一被动-重伤:造成伤害后降低目标100%的生命回复效果,持续3秒

  虚无法杖

  100法攻

  唯一被动-法穿:100%法术穿透

  血魔之怒

  40物攻,400生命

  唯一被动-血怒:生命值低于30%时获得血怒,并获得最大生命35%的护盾

  魔女斗篷

  300法防

  唯一被动-迷雾:每回合开始时,获得一个吸收(0.8*最大生命)点法术伤害的护盾

  破军

  200物攻

  唯一被动-破军:对生命低于50%的敌人造成额外30%的伤害

  破晓

  70物攻35%攻速,15%暴击

  唯一被动-破甲:60%物理穿透

  博学者之怒

  500法攻

  唯一被动-毁灭:法攻提升100%

  贤者之书

  350法攻

  刻印:增加1500点最大生命

  霸者重装

  2500生命

  唯一被动-回春:每秒回复1.5%最大生命

  贤者的庇护

  100双防

  唯一被动-复生:死亡后2秒原地复活,并获得75%生命,50%法力,每回合触发一次

  段位调整

  为了保证体验我们适当的调整了段位划分并新增了一个最高段位

  新增段位:达成最强王者且处于全服前一万名的玩家将晋升为荣耀王者

  BUG修复及优化

  修复了天赋快攻调整未生效的BUG

  修复了天赋王者威严缴械过程中无法释放技能的BUG

  统计面板中新增:承受伤害、总治疗量、击杀数相关统计

  修复了明世隐的连接效果在战败后无法移除了的BUG

  弃牌库重置功能加入了冷却时间,目前每5回合才能使用一次

  修复了天赋狂热守护中典韦累积上限仅为99层的错误配置

 

(关注公众号dwwzry,每天统计最新可领取的礼包&活动~目前已统计有97个礼包)

《王者荣耀》花木兰 归来的长城守卫军

分享到: